Najważniejsze technologie dla graczy – kompendium
🎮 Najważniejsze technologie dla graczy – kompendium 1. Wydajność i grafika 🔹 GPU Hardware Scheduling Pozwala GPU na samodzielne zarządzanie pracą zamiast angażować CPU. Przekłada się na płynniejsze działanie w grach, mniejsze opóźnienia i lepsze wykorzystanie rdzeni GPU. Wymaga Windows…
Work Graphs for scheduling – Kompletny przewodnik ekspercki
🔁 Work Graphs for scheduling – Kompletny przewodnik ekspercki 1. Co to są Work Graphs? Work Graphs to przełomowa funkcja w Direct3D 12 (wydana wraz z Shader Model 6.8 oraz WDDM 3.2), która pozwala GPU na autonomiczne planowanie kolejnych zadań…

