GPU Native Fence Objects – pełny przewodnik
🔗 GPU Native Fence Objects – pełny przewodnik 1. Co to jest GPU Native Fence Object? GPU Native Fence Object to zaawansowana synchronizacyjna struktura wprowadzona w WDDM 3.2 (Windows 11 24H2). Umożliwia rzeczywistą synchronizację między silnikami GPU bez angażowania CPU, a także zapewnia…
Live Migration of GPU‑P Devices – Kompletny przewodnik
🔄 Live Migration of GPU‑P Devices – Kompletny przewodnik 1. Co to jest Live Migration GPU‑P? Live migration GPU‑P to zdolność systemu Windows do przenoszenia wirtualizowanych GPU (GPU‑P), NPU lub akceleratorów w ruchu bez przerywania działania maszyn wirtualnych (VM). Funkcja…
Dirty Bit Tracking – Kompleksowe kompendium
🔍 Dirty Bit Tracking – Kompleksowe kompendium 1. Czym jest Dirty Bit Tracking? Dirty Bit Tracking to funkcja sprzętowo‑programowa wprowadzona w Windows Display Driver Model 3.2 (WDDM 3.2), dostępna od aktualizacji Windows 11 24H2. Jej celu to śledzenie zmian w stronach pamięci VRAM GPU, co znacząco…

