directx12advanced

Work Graphs for scheduling – Kompletny przewodnik ekspercki

🔁 Work Graphs for scheduling – Kompletny przewodnik ekspercki 1. Co to są Work Graphs? Work Graphs to przełomowa funkcja w Direct3D 12 (wydana wraz z Shader Model 6.8 oraz WDDM 3.2), która pozwala GPU na autonomiczne planowanie kolejnych zadań…